|
|
|
ເກມ Maze ປະເພດ:
[0] mazes ທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະການ ndash ດັ່ງກ່າວ; ອັນຕະລາຍແລະການບັນເທີງ [1]
[2] [3] mazes & ndash ເກມ; ເກມນີ້, ໃນການທີ່ພວກເຮົາຈະຕ້ອງຊອກຫາວິທີທາງອອກຈາກແລວທາງ tangled ຫຼືເຂດພື້ນທີ່ເປີດ. ໂຄງສ້າງດັ່ງກ່າວແມ່ນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກນັບຕັ້ງແຕ່ເວລາວັດຖຸບູຮານແລະໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມຫຼາຍໃນປະເທດເກຣັກແລະ Rome. ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮັບຜິດຊອບທີ່ຈະ confuse ບຸກຄົນແລະບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້ເຂົາໃຫ້ອອກຈາກພື້ນທີ່. ອຸທິດຕົນພຽງແຕ່ຈະບໍ່ສາມາດຊອກຫາວິທີການເພື່ອປົດປ່ອຍຈາກຈັ່ນຈັບນີ້. ພວກເຂົາເຈົ້າຍັງໄດ້ຮັບຜິດຊອບເປັນປະເພດຂອງການທົດສອບ, ແລະທຸກຄົນທີ່ຮູ້ຄວາມຫມາຍຂອງ labyrinth Cretan ທີ່ Minotaur ໄດ້ມີຊີວິດຢູ່ແລະ ndash ໄດ້; poluchelovek, polubyk. ບາງຄັ້ງ, ເຊັ່ນດຽວກັນ, ພະລາຊະວັງແລະ Castle ການກໍ່ສ້າງນັ້ນວ່າຫ້ອງການ intertwining, ແລວທາງ niches ຂອງຕົນ, ແລະ passages ລັບເຕືອນ maze. ແຕ່ວ່າຢູ່ໃນພະລາຊະວັງຂອງອາຍຸກາງຂອງ, ພວກເຂົາເຈົ້າໃຫ້ເປັນທິດທາງບັນເທີງສໍາລັບເຮັດໃຫ້ຂົບຂັນຂອງບຸກຄົນທົ່ວໄປໄດ້. ໃນພຸ່ມໄມ້ສວນໄດ້ຖືກປູກເພື່ອໃຫ້ການຕິດຕາມລະຫວ່າງພວກເຂົາທັງຫມົດທີ່ໃຊ້ເວລາໄດ້ຫັນແລະປະຕິບັດໄປໃນທິດທາງທີ່ຮູ້ຈັກ, ແລະສະຖານທີ່ສີຂຽວຂອງຕົນເອງໄດ້ຂ້າງເທິງເສັ້ນທາງສັນຫົວຂອງຜູ້ຊາຍໄດ້, ບໍ່ໃຫ້ເຂົາໄປຊອກຫາແລະທ່ອງໄປຫາໃນຊ່ອງ. ຖ້າຫາກວ່າພື້ນທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້, labyrinths ເຮັດ sinuous ຫຼາຍ, ມີ lots ຂອງແລວທາງ. ແຕ່ທີ່ສຸດຂອງພວກເຂົາໄດ້ຂະຫນາດນ້ອຍແລະອະນຸຍາດໃຫ້ passage ງ່າຍຂອງສອງສາມນາທີ. ຕາມທໍາມະຊາດ, ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບການສູນເສຍສໍາລັບການໃຊ້ເວລາດົນນານໃນເສັ້ນທາງເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ເປັນໄປບໍ່ໄດ້, ແຕ່ວ່າມັນທັງຫມົດແມ່ນຂຶ້ນຢູ່ກັບຄວາມສາມາດຂອງບຸກຄົນເປັນໄປຢູ່ໃນຊ່ອງ. [4]
[0] ຊຸດຂອງ mazes virtual [1]
[2] [8] ທິດທາງຈໍານວນຫຼາຍຂອງການຫຼິ້ນທີ່ນໍາໃຊ້ກັບຄວາມຄິດຂອງ passage labyrinth ຂອງການຈ້າງງານເພີ່ມເຕີມ, ແຕ່ຄວາມຈິງແມ່ນນະມັດສະການຕອບສະຫນອງ passion ລາວສໍາລັບການແຂ່ງລົດຕາມເຫດຜົນ, ມັກຫຼີ້ນຢູ່ໃນສະບັບຢືນຢູ່ຄົນດຽວໄດ້. [9] [9] ເກມ mazes ແມ່ນເຮັດຢູ່ໃນປະເພດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. [4]
[12]
[13] ມີຮູບພາບສາມມິຕິລະດັບແມ່ນ; [14]
[13] ແບນການ [14]
[13] embodiment ຂອງການເອົາໃຈໃສ່ໃນການແລວທາງການໃນເວລາທີ່ຜູ້ນເຫັນພຽງແຕ່ບໍລິເວນພາຍໃນ labyrinth ໄດ້ [14]
[13] ການດັ່ງກ່າວພາກສະຫນາມທີ່ຖືກສັງເກດເຫັນຈາກໄປ, ການເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຂຶ້ນ. [14]
[21]
[2] [23] ຊອກ mazes ທີ່ສວຍງາມບ່ອນທີ່ຜູ້ນໄດ້ຖ້າຫາກວ່າເກມບິນໂດຍຜ່ານການແລວທາງຂອງ Plasma ໄດ້. ພວກເຂົາເຈົ້າໃນສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ການຂະຫຍາຍການລົງໂດຍບໍ່ຄາດຝັນອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ສະເຫມີໄປບໍ່ໄດ້ຄາດຫວັງບິດແລະສົ່ງ, ແລະຄວາມໄວຈະສາມາດປັບເປັນອິດສະຫຼະ, ຊິບໃຫ້ເຂົາເຈົ້າພາຍໃນເປັນວິທີທີ່ Milky. ຄິດວ່າເກມ Bomberman & ndash; ມັນຍັງເປັນຕົວແປຂອງ maze ກັບສະພາບຂອງການທໍາລາຍກໍາແພງໄດ້. ລັກສະນະທີ່ຄວນຈະໄດ້ຮັບການສົ່ງໂດຍຜ່ານການແລວທາງການ, ທີ່ຈະຫນີຈາກ monsters ການ, ເກັບກໍາລາຍການເງິນໃນການລະເບີດອອກຝາເຮືອນແລະການຄົ້ນພົບຂໍ້ໃຫມ່. ບົນພື້ນຖານຂອງແນວຄວາມຄິດນີ້, ມັນໄດ້ສ້າງຢ່າງຫຼາຍຂອງການສະບັບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ແລະ labyrinth ໄດ້ອາດຈະເບິ່ງຄື hedge ຂອງພຸ່ມໄມ້, ຮົ້ວຮົ້ວແລະທາງເລືອກອື່ນໆ. ປະເພດຂອງການ labyrinth & ndash ອີກປະການຫນຶ່ງ; ທີ່ໃຊ້ເວລາເພື່ອຊອກຫາວິທີທາງອອກຈາກພື້ນທີ່ປີດການແລະຈະບໍ່ໄດ້ຕົກເຂົ້າໄປໃນຈັ່ນຈັບໄດ້. ສະຖານະການປະມານເກືອບແມ່ນສະເຫມີທີ່ແລະຮູ້ວ່າທ່ານໄດ້ຮັບການບໍ່ມີຫຼືບໍ່, ແມ່ນມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍ. ບາງຄັ້ງພວກເຮົາມີການວົງໃນສະຖານທີ່ດຽວກັນຫຼາຍຄັ້ງ, ທັງຫມົດທີ່ໃຊ້ເວລາ, ກັບຄືນໄປຈຸດລິເລີ່ມ. ສະບັບຂອງເກມ maze ແລະການ ndash ຕໍ່ໄປ; Tanchico ສົງຄາມ. wandering ສຸດອຸປະສັກຍານພາຫະນະ combat ລະຫວ່າງອຸປະກອນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ມັນເປັນໄປໄດ້ບໍ່ພຽງແຕ່ຈະທໍາຮ້າຍ enemy ທີ່ບໍ່ຄາດຝັນແລະຢ່າງວ່ອງໄວບໍ່ຢູ່ໃນກໍລະນີຂອງການໂຈມຕີ. ແລະໂອກາດທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ການເຄື່ອນໄຫວໃນຕໍ່ຫນ້າຂອງຕົນ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນ pleases. [9] [9] ການ lovers ມ່ວນຊື່ນຈະສາມາດຊອກຫາວິທີການທີ່ຈະເຂົ້າຮ່ວມກັນອີກກັບຄົນທີ່ຮັກ, ທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ bees ໃນການເກັບກໍາ pollen, ຫນູຈະເຮັດໃຫ້ວິທີການຂອງເຂົາເຈົ້າເຂົ້າໄປໃນຮູເນີຍແຂງ, ແລະການເຄື່ອນຍ້າຍມົດຕາມແລວທາງຂອງໃຕ້ດິນນະຄອນ huge ໄດ້. ຖະຫນົນເມືອງຍັງເກີດຄວາມສັບສົນບາງຄັ້ງດັ່ງນັ້ນຄືແລວທາງ interweaving ຂອງ labyrinth ໄດ້, ແລະໃນຄໍາສັ່ງທີ່ຈະຫນີຈາກ Titanic, ແລະມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະນໍາໄປເຖິງເຮືອປະຢັດກ່ອນທີ່ຈະຍັກໃຫຍ່ຈະຈົມລົງ. [9] [9] [4]