[1]
ຊື່ສາທາງເລືອກ: Thief
ປະເພດຢູ່ໃນເກມໄດ້ໃຊ້ເວລາສະຖານທີ່ຢູ່ໃນບຸກຄົນທໍາອິດ. ສ່ວນນີ້ຈະໄດ້ຮັບການພິຈາລະນາເປັນສີ່ໃນໄລຍະຂອງໂຄງການໃນທົ່ວຈັກກະວານນີ້. ການພັດທະນາແມ່ນບໍລິສັດ Eidos Montreal ໄດ້. [_1_]
[_1_]
[_0_] ໃນໄລຍະ gameplay ລັກສະນະຕົ້ນຕໍແມ່ນຢູ່ສະເຫມີການເຊື້ອເຊີນໃຫ້ເຮັດໃຫ້ການເລືອກ. ໃນແຕ່ລະຂັ້ນ, Garrett ມີການເລືອກລະຫວ່າງວິທີການທີ່ເປັນໄປໄດ້ແລະວິທີການ. ນອກຈາກນັ້ນອີກປະການຫນຶ່ງແມ່ນຄວາມສາມາດທີ່ຈະລັກສະນະ rob ໄດ້. ແຕ່ວ່າ, ຖ້າຫາກວ່າໃຜຈະສັງເກດເຫັນໄດ້ thief, ເຂົາຈະຢູ່ໃນຄວາມສ່ຽງຕໍ່ການທີ່ຮ້າຍແຮງ. ວິທີການອອກມາຂອງການທັງຫມົດຂອງສະຖານະການ "unpleasant", ຕັດສິນໃຈອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ຈະເປັນ gamer ຕົນເອງໄດ້. [_1_]
[_1_]
ນັບຕັ້ງແຕ Garrett thief ມືອາຊີບ, ເຂົາແນ່ນອນວ່າມີກໍານົດໄວ້ຂອງຫນົມເປັນ. [_1_]
ນອກຈາກນັ້ນ, thief ໄດ້ມີເຖິງແມ່ນວ່າສານຫນູແລະສິ່ງລົບກວນລູກສອນ. [_1_]
ເພື່ອເຮັດໃຫ້ບັນຫາຮ້າຍແຮງກວ່າເກົ່າ, ເປັນໄພພິບັດຮ້າຍແຮງ. ຈາກການທັງຫມົດນີ້, oddly ພຽງພໍ, ມີລັກສະນະຕົ້ນຕໍແມ່ນເພື່ອ "squeeze" ຜົນປະໂຫຍດຂອງຕົນເອງ. ໃຫມ່ຢູ່ສະເຫມີຈະເຮັດໃຫ້ການ gamers ສຸດຕີນຂອງເຂົາເຈົ້າແລະບໍ່ໃຫ້ໄປຈົນກ່ວາໃນຕອນທ້າຍຫຼາຍ. [_1_]